Vincent Redshadow

Oracolo del Tempo

Description:

Vincent Redshadow

Maschio Mezzelfo Oracolo di Nethys (Time) 15
NB Umanoide Medio
Iniz +7; Sensi: visione crepuscolare, Percezione +21

DIFESA
CA 30, contatto 18, impreparato 22
(5 Des, +9 armatura (armatura celestiale), +3 deviazione, +3 armatura naturale)
pf 149 (15d8
45 [Cos]15 [Robustezza]3 [classe preferita])
Temp +12, Rif +13, Vol +16

OFFESA
Vel: 9 m
Mischia: Incantesimo a contatto (+16)

ATTACCHI SPECIALI
Incantesimi

INCANTESIMI DA ORACOLO CONOSCIUTI (L.I. 15°; CD 17 + lvl; 16 contatto a distanza)
CONCENTRAZIONE: +24 (
28 sulla difensiva/in lotta)
7°—(3+1) ristorare superiore, disintegrazione (mist.), inversione della gravità (mal.), resurrezione
6°—(5+1) guarigione, cura ferite moderate di massa, ferire, wind walk, contingenza (mist.), adattamento planare di massa, parola del ritiro
5°—(6+1) breath of life, spezzare incantamento, colpo infuocato (exp.arc.), cura ferite leggere di massa, telecinesi (mal.), spostamento planare, life bubble, permanenza (mist.), greater forbid action
4°—(6+1) blessing of fervor, libertà di movimento, ristorare, cura ferite critiche, debilitating portent, tongues, planar adaptation, sending, threefold aspect (mist.)
3°—(6+2) preghiera, borrow fortune, dissolvi magie, rimuovi cecità/sordità, cura ferite gravi, stone shape, water walk, sands of time (mist.)
2°—(6+2) allineare arma, resistenza dell’orso, resistere all’energia, ristorare inferiore, status, cura ferite moderate, levitazione (mal.), immagine minore (mal.), owl’s wisdom, remove paralysis, riposo inviolato (mist.)
1°—(6+2) comprensione dei linguaggi, contrastare elementi, sanctify corpse, remove sickness, scudo della fede, cura ferite leggere, remove fear, air bubble, memory lapse (mist.)
0 —(a volontà) creare acqua, individuazione del magico, individuazione del veleno, luce, purificare cibo e bevande, lettura del magico, riparare, spark, stabilizzare, mano magica (mal.), suono fantasma (mal.)

PERMANENZA: linguaggi
CONTINGENZA: resistere all’energia

STATISTICHE
For 10 Des 16 (20) Cos 16 Int 12 Sag 14 Car 21 (25) – Base: 10, 16, 14, 12, 14, 18; Modifiche razziali: 10, 16, 16, 12, 14, 18; 4° lvl +1 Car, 8° lvl +1 Car, 12° lvl +1 Car
Attacco Base +10; BMC +10; DMC 25

TRATTI RAZZIALI
Visione crepuscolare, Dual minded, Sangue elfico, Immunità degli elfi, Sensi acuti

CAPACITA’ SPECIALI
Maledizione:
- Infestato
Mistero:
- Time
Rivelazioni (CD 24):
- Temporal Celerity (sempre): tira 3 volte iniziativa, agisce sempre nel round di sorpresa
- Erase from Time (2/gg): con un attacco di contatto in mischia può rimuovere una creatura dal flusso temporale per 7 round (Tempra Nega)
- Aging Touch (4/gg): con un attacco di contatto in mischia infligge 7 danni a FOR alle creature viventi oppure 15d6 a costrutti ed oggetti
- Time Hop (45m/gg): con un’azione di movimento può teletrasportarsi ad incrementi di 1,5m senza provocare attacco di opportunità, può portare creature consenzienti consumando un uguale quantitativo di spazio per ogni creatura
- Speed or Slow Time (2/gg): con un’azione standard può accelerare o rallentare il tempo come per gli incantesimi velocità e lentezza
- Time Sight (15’/gg): può vedere attraverso le nebbie del tempo come per l’incantesimo visione del vero e momento di prescienza
- Rewind Time (3/gg): come azione immediata può ritirare un d20

LINGUAGGI
Comune, Elfico, Draconico, Abissale, Infernale

TRATTI
Reattivo, Mente Focalizzata

TALENTI (6/6)
1) Robustezza, 3) Arma Accurata, 5) Incantare in combattimento, 7) Rivelazione Extra (Aging Touch), 9) Rivelazione Extra (Speed or Slow Time), 11) Expanded arcana, 13) Incantesimi inarrestabili, 15) Incantesimi inarrestabili superiore

ABILITA’ (70/70)
Conoscenze (arcane) 14 (10), Conoscenze (piani) +16 (12), Conoscenze (religione) +16 (12), Conoscenze (storia) +7 (3), Guarire +13 (8), Linguistica +2 (1), Percezione +21 (14 [2 razziale]), Sapienza Magica +16 (12), Utilizzare Oggetti Magici +12 (2), Volare +7 (1)

EQUIPAGGIAMENTO
Zaino dell’avventuriero, Armatura Celestiale (22.400 mo), Cintura della destrezza +4 (16.000 mo), Fascia del carisma +4 (16.000 mo), Mantello della resistenza +3 (9.000 mo), Amuleto dell’armatura naturale +1 (medaglione di Elidris) (2.000 mo), Borsa conservante tipo I (2.500 mo), Anello del sostentamento (2.500 mo), Pergamena Spostamento Planare (x2), Pergamena Resurrezione, Componenti incantesimi (1.000 mo), Amuleto dell’armatura naturale +3, Anello di protezione +3.

VERGHE SPOSTAMENTO PLANARE:
Piano elementale del fuoco
Semipiano Arcanus
Piano elementale del ghiaccio
Piano dell’energia positiva
Mondi paralleli

Bio:

Vincent Redshadow

Seconda Generazione EdoardoFranco janus158